وقتی صحبت از واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) می‌شود، یک موضوع مشترک در ذهن عموم مردم شکل گرفته است: این فناوری‌های آینده‌ساز تقریباً به‌طور انحصاری با گیمینگ و سرگرمی مرتبط شده‌اند. اما چرا این ارتباط قوی وجود دارد؟ و چرا شرکت‌های نوظهور باید تلاش کنند تا این تصور را تغییر دهند؟ در این مقاله به این سوالات پاسخ می‌دهیم و به شما نشان می‌دهیم که چگونه AR/VR فراتر از گیمینگ، در حال تغییر زندگی ما هستند.

چرا AR/VR با گیمینگ پیوند خورده است؟

دلیل این ارتباط کاملاً واضح است. گیمینگ همیشه یکی از جذاب‌ترین و هیجان‌انگیزترین کاربردهای فناوری‌های جدید بوده است. وقتی به دستگاه‌های گران‌قیمت AR/VR فکر می‌کنیم، احتمالاً پرداخت ۵۰۰ دلار برای گجتی که فقط دکوراسیون اتاق نشیمن را به سبک تیکی (Tiki) نشان می‌دهد، چندان وسوسه‌کننده نیست! اما اگر همین دستگاه بتواند شما را به دنیایی مجازی ببرد که در آن ماجراهای هیجان‌انگیز گیمینگ را تجربه کنید، قضیه فرق می‌کند. به همین دلیل، شرکت‌ها در ابتدا روی AR/VR گیمینگ تمرکز کرده‌اند تا کاربران را جذب کنند.

این استراتژی نه‌تنها باعث می‌شود محصولات برای کاربران جذاب‌تر به نظر برسند، بلکه به شرکت‌ها اجازه می‌دهد داده‌های ارزشمندی از کاربران اولیه (Early Adopters) جمع‌آوری کنند. این داده‌ها به بهبود دستگاه‌ها، رفع اشکالات، و تنظیم قیمت مناسب کمک می‌کنند تا در آینده، AR/VR به بخشی جدایی‌ناپذیر از زندگی روزمره تبدیل شود.

درس‌هایی از گذشته: فناوری‌هایی که ابتدا مسخره شدند

اگر به تاریخچه فناوری‌های نوآورانه نگاه کنیم، می‌بینیم که بسیاری از آن‌ها در ابتدا مورد تمسخر قرار گرفتند، اما بعداً زندگی ما را متحول کردند.

دوربین‌های موبایل

یادتان می‌آید وقتی اولین گوشی‌های دوربین‌دار معرفی شدند، چقدر عجیب به نظر می‌رسیدند؟ خیلی‌ها فکر می‌کردند این ویژگی کاملاً غیرضروری است. اما امروز، دوربین‌های موبایل اساس شبکه‌های اجتماعی مثل اینستاگرام و تیک‌تاک هستند و شرکت‌ها برای ارائه بهترین دوربین‌ها با هم رقابت می‌کنند.

کامپیوترهای خانگی
کامپیوترهای خانگی

کامپیوترهای خانگی

در گذشته، خرید یک کامپیوتر خانگی یک هزینه بزرگ و لوکس بود. اغلب خانواده‌ها کامپیوتر را برای سرگرمی و بازی می‌خریدند، چون کاربردهای دیگر آن محدود بود. اما حالا، کامپیوترها نقش حیاتی در کار، تحصیل، و زندگی شخصی ما دارند.

این مثال‌ها نشان می‌دهند که گیمینگ و سرگرمی می‌توانند به‌عنوان دروازه‌ای برای پذیرش فناوری‌های جدید عمل کنند. AR/VR گیمینگ هم همین نقش را بازی می‌کند: کاربران را با فناوری آشنا می‌کند، به آن‌ها اجازه می‌دهد با دستگاه‌ها راحت شوند، و راه را برای کاربردهای پیشرفته‌تر باز می‌کند.

AR/VR گیمینگ: گروه آزمایشی فناوری

محصولات جدید، از جمله دستگاه‌های AR/VR، قبل از عرضه به بازار به آزمایش نیاز دارند. اما آزمایش یک محصول گران‌قیمت که کاربردهای محدودی مثل طراحی دکوراسیون دارد، کار ساده‌ای نیست. به همین دلیل، شرکت‌ها از AR/VR گیمینگ به‌عنوان یک پلتفرم آزمایشی استفاده می‌کنند. کاربرانی که برای سرگرمی پول خرج می‌کنند، به شرکت‌ها کمک می‌کنند تا پاسخ سوالاتی مثل این‌ها را پیدا کنند:

  • آیا هدست‌های VR راحت و مناسب هستند؟
  • آیا کنترلرها به‌خوبی کار می‌کنند؟
  • چه اشکالاتی در سیستم وجود دارد؟
  • قیمت مناسب برای این محصولات چیست؟

داده‌های جمع‌آوری‌شده از این گروه آزمایشی به شرکت‌ها کمک می‌کند تا محصولات را بهبود دهند و برای کاربردهای غیرسرگرمی آماده کنند.

زیرساخت‌ها در حال ساخته شدن هستند

برای اینکه AR/VR به‌طور کامل وارد زندگی ما شوند، به زیرساخت‌های قوی نیاز داریم. به‌عنوان مثال، فرض کنید یک اپلیکیشن خرید وجود دارد که به شما اجازه می‌دهد با گرفتن عکس از خودتان، لباس‌های مختلف را به‌صورت مجازی امتحان کنید. این اپلیکیشن فوق‌العاده به نظر می‌رسد، اما اگر فروشگاه‌ها، لباس‌ها، و تگ‌هایشان برای این فناوری آماده نباشند، عملاً بی‌فایده است.

این زیرساخت‌ها به‌تدریج ایجاد می‌شوند. یک فروشگاه ممکن است این فناوری را امتحان کند و اگر بازخورد مثبتی دریافت کند، فروشگاه‌های دیگر هم به‌مرور آن را پیاده‌سازی می‌کنند. این روند تدریجی باعث می‌شود که فناوری به‌صورت طبیعی وارد زندگی ما شود.

کاربردهای غیرگیمینگ AR/VR که همین حالا وجود دارند

اگرچه AR/VR هنوز به‌طور کامل در زندگی روزمره ما نفوذ نکرده‌اند، اما کاربردهای غیرسرگرمی آن‌ها در حال گسترش است. در حال حاضر، این فناوری‌ها در حوزه‌های زیر استفاده می‌شوند:

  • پزشکی: برای آموزش جراحان و کمک به بیماران در توان‌بخشی.
  • نظامی: برای شبیه‌سازی‌های آموزشی و تمرینات استراتژیک.
  • آموزش: برای ایجاد تجربیات یادگیری تعاملی.
  • تولید: برای طراحی و آزمایش محصولات.
  • مراقبت از سالمندان: برای بهبود کیفیت زندگی و سلامت روان.
  • خرده‌فروشی: برای تجربه‌های خرید مجازی.

این کاربردها نشان می‌دهند که AR/VR پتانسیل بالایی برای تغییر زندگی ما دارند، حتی اگر هنوز به مرحله‌ای نرسیده باشند که برای عموم مردم جذاب و در دسترس باشند.

آینده AR/VR
آینده AR/VR

آینده AR/VR: فراتر از گیمینگ

واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در حال حاضر با گیمینگ شناخته می‌شوند، اما این تنها آغاز راه است. همان‌طور که دوربین‌های موبایل و کامپیوترهای خانگی از ابزارهای سرگرمی به بخش‌های ضروری زندگی ما تبدیل شدند، AR/VR هم در آینده نقش‌های بزرگ‌تری در سبک زندگی، کار، و ارتباطات ما ایفا خواهند کرد. شرکت‌ها با استفاده از گیمینگ به‌عنوان یک پلتفرم آزمایشی، در حال آماده‌سازی زیرساخت‌ها و بهبود فناوری هستند تا روزی این دستگاه‌ها به بخشی جدایی‌ناپذیر از زندگی روزمره ما تبدیل شوند.

اگر به این فناوری‌ها علاقه‌مندید، حالا زمان خوبی است که با AR/VR گیمینگ شروع کنید و خودتان را برای آینده‌ای هیجان‌انگیز آماده کنید! نظر شما چیست؟ آیا آماده‌اید که این فناوری‌ها را در زندگی روزمره‌تان ببینید؟

 

منبع: iotforall

اشتراک‌ها:
دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *