شاید تجربه شما از واقعیت افزوده (Augmented Reality - AR) فقط به شکار پوکمون در مسیر رفتوآمد یا قرار دادن دایناسورها روی مبلمان خانهتان محدود شده باشد. اما پتانسیل نوآوریهای
طراحی یک تجربه کاربری (User Experience) عالی برای محصولات اینترنت اشیا (Internet of Things) ساده به نظر میرسد، اما در عمل چالشبرانگیز است. ساخت تجربه کاربری بصری برای یک اپلیکیشن
طبق گزارش شرکت تحقیقاتی IDC، دادههای اینترنت اشیا (Internet of Things) تا سال 2020 حدود 10 درصد از کل دادههای ثبتشده در جهان را تشکیل خواهند داد. با این حال،
فناوریهای واقعیت گسترشیافته (Extended Reality) چیز جدیدی نیستند، اما نحوه تعامل ما با آنها در چند سال اخیر بهسرعت تغییر کرده است. در حالی که کسبوکارها برای برتری در این
متاورس چیست؟ رمان Ready Player One نوشته ارنست کلاین (Ernest Cline) تصویر جذابی از متاورس (Metaverse) ارائه میدهد؛ جهانی که در آن هر فرد میتواند تجربههای مجازی خلق کند و
اگر میدانستید دستگاهتان کاربران را هنگام استفاده ناراحت میکند، آیا کاری برای تغییر احساس آنها انجام میدادید؟ فرصتهای جدید در هوش مصنوعی (AI) به تأثیرگذاری بر رفتار کاربران برمیگردد. شرکتهایی
هوش مصنوعی (Artificial Intelligence) موضوعی که این روزها حسابی سر زبونها افتاده، بیشتر به خاطر پیشرفتهای سریعش از ابتدای قرن بیستویکم. نوآوریهای شگفتانگیز دارن پایهای برای موفقیتهای بزرگتر میسازن. توی
اینترنت اشیا (Internet of Things - IoT) و هوش مصنوعی (Artificial Intelligence - AI) ارتباط عمیقی با هم دارند. سیستمهای IoT دادههای بزرگ (Big Data) تولید میکنند، در حالی که
ما در حال تماشای تکامل هیجانانگیز دو فناوری تحولآفرین هستیم: هوش مصنوعی (Artificial Intelligence - AI) و متاورس (Metaverse). توسعه متاورس و آینده آن به موضوع داغی بین حرفهایهای فناوری
ترکیب اینترنت اشیا (Internet of Things - IoT) با مراقبتهای سلامت روان، افقهای جدیدی را در مداخلات نوظهور برای سوءمصرف مواد باز کرده است. حسگرهای پوشیدنی و دستگاههای هوشمند در










